Guía completa de Can 'Em All: Automatización de fábricas, mejoras y guía de finales

Domina el shooter incremental de comedia negra de LuisDev con esta guía completa de Can 'Em All que cubre armas, automatización de fábricas y logros.

Dominar las operaciones de fábrica en este shooter incremental de comedia oscura de LuisDev requiere una estrategia sólida desde el primer día. Si quieres maximizar tus ganancias sin perder horas en trabajo manual, esta completa guía de Can 'Em All cubre todo lo que necesitas saber. Ya sea que estés luchando por triturar tu primer lote de criaturas o automatizando tubos transportadores, nuestra guía de Can 'Em All transformará tu caótico matadero en un imperio de enlatado de alto rendimiento.

Con un caos impulsado por físicas y un escalado incremental, Can 'Em All combina mecánicas de shooter en primera persona con simulación de fábricas. A continuación, encontrarás instrucciones paso a paso sobre mejoras de equipo, logística de cintas transportadoras, torretas, fragmentos de historia y cómo alcanzar el final definitivo.


Primeros pasos: El ciclo principal de producción de la fábrica

Cada crédito que ganas en Can 'Em All se remonta a un único y despiadado ciclo: recibir ganado, abatir objetivos, procesar cadáveres y disparar latas selladas por el tubo neumático de ventas.

Cuando comienza tu turno, un camión de reparto industrial descarga una horda de coloridas criaturas en la planta de tu fábrica. Durante los primeros minutos, debes completar cada paso manualmente: golpear a las criaturas, recoger sus cuerpos inertes a mano, cruzarte la sala cargándolos, arrojarlos a la tolva de la trituradora industrial y transportar físicamente la carne enlatada al conducto de salida.

Llega el camión de reparto ➔ Abatir criaturas ➔ Transportar cuerpos a la trituradora ➔ Enlatar carne ➔ Introducir en el tubo ➔ Cobrar dinero

Para optimizar tus primeros 30 minutos, sigue los puntos de referencia de producción detallados a continuación:

Fase de producciónAcción principalHerramienta manualCuello de botellaTasa de ingresos objetivo
Turno 1: InicioDespejar las primeras 3 entregas de camionesGarrote inicial / PistolaVelocidad de movimiento lenta y transporte manual$50 – $150 / min
Turno 2: Era de la aspiradoraLimpieza masiva de cadáveresAspiradora de succión Mk ICapacidad del depósito y recarga de batería$300 – $750 / min
Turno 3: SemiautomatizaciónEliminación automatizada de criaturasMódulos de torreta básicaAtasco en tolva y carga manual de latas$1.200 – $3.000 / min
Turno 4: Transporte totalEnrutamiento continuo sin intervención manualCintas transportadoras y clasificadoresEnfriamiento de aparición de camiones$10.000+ / min

Como destacan los informes de la comunidad, no malgastes tu dinero inicial en repintados cosméticos para la fábrica. Cada dólar sobrante en la fase temprana debe canalizarse directamente a herramientas que reduzcan los desplazamientos a pie.


Rutas esenciales de mejora de equipo y armas

El sacrificio eficiente de criaturas es la columna vertebral de tu balance financiero. Si bien las armas contundentes básicas cumplen su cometido al principio, las mejoras de armamento reducen drásticamente el tiempo necesario para despejar cada oleada de reparto.

En esta sección de la guía de Can 'Em All, analizamos la progresión principal del equipamiento y cómo tus herramientas de recolección interactúan con tus combinaciones de armas.

Garrote manual ➔ Pistola semiautomática ➔ Escopeta de trinchera ➔ Trituradora industrial ➔ Arco de plasma

Rendimiento de las armas y prioridad de inversión

Tus armas determinan la velocidad de eliminación, mientras que tu sistema de aspiración determina la latencia del procesamiento. Si matas criaturas más rápido de lo que puedes recolectarlas, los cadáveres desaparecerán o crearán atascos físicos de muñecos de trapo (ragdolls) que ralentizarán tu tasa de fotogramas.

Nombre del equipamientoCategoríaCoste base de compraMejor uso paraPrioridad de mejora
Tubería de mantenimientoCuerpo a cuerpoGratis (Predeterminada)Objetivos individuales; coste cero de municiónBaja (Reemplazar cuanto antes)
Pistola neumáticaBalística$250Disparos precisos a la cabeza a distanciaMedia
Escopeta de chatarraBalística$1.200Grupos densos saliendo de las compuertas del camiónMuy alta
Aspiradora industrial IUtilidad$500Succionar hasta 5 cadáveres pequeñosPrioridad crítica
Recolector de vórtice IIUtilidad$3.500Succionar hasta 15 cadáveres + latasPrioridad crítica
Plataforma de rifle automáticoBalística$6.000Supresión rápida de oleadasAlta
Cañón bajo ceroElemental$14.000Congelar grandes oleadas para evitar la dispersiónMedia (Fase tardía)

Mejorar tu herramienta de aspiración ofrece un retorno de la inversión (ROI) significativamente mayor que adquirir artillería pesada al principio. Quienes han participado en las pruebas de la comunidad afirman que actualizar al Recolector de vórtice II reduce los tiempos muertos de transporte en más de un 65 %, permitiendo que tus tolvas de trituración funcionen a su máxima capacidad.


Automatización de la fábrica: Cintas transportadoras, trituradoras y torretas

La transición del manejo físico manual a la automatización total es donde Can 'Em All se transforma realmente en una adictiva potencia incremental. Para mantener tus máquinas funcionando a la perfección, consulta la página oficial de Can 'Em All en Steam para conocer las notas de parche más recientes sobre optimizaciones de físicas y rutas de cintas transportadoras.

Una vez que desbloquees las cintas transportadoras, colócalas directamente debajo de tu corral de matanza principal. Al inclinar las cintas hacia la tolva de entrada de la trituradora, la gravedad ayuda al flujo y evita acumulaciones.

Diseño de la cuadrícula de ensamblaje óptima

Sigue esta distribución paso a paso para lograr una planta de ensamblaje automatizada:

  1. Conducto de contención: Instala vallas reforzadas alrededor del muelle de descarga de camiones para forzar a las criaturas a entrar por un cuello de botella estrecho.
  2. Ubicación de torretas: Monta torretas centinela automatizadas en pasarelas elevadas orientadas hacia adentro para eliminar el riesgo de fuego amigo.
  3. Cinta transportadora primaria (Entrada): Coloca cintas de nivel de acero a lo largo del suelo de la zona de sacrificio, dirigidas directamente hacia la tolva de la trituradora.
  4. Unidad de procesamiento: Mejora la velocidad del motor de tu trituradora para evitar que el material biológico entrante se acumule.
  5. Cinta transportadora secundaria (Salida): Tiende una cinta corta y elevada desde el puerto de eyección de la trituradora directo al tubo neumático de extracción de efectivo.
Módulo de automatizaciónCoste de instalaciónCoste de energía / mantenimientoCapacidad de procesamientoCantidad recomendada
Línea transportadora de acero (x5)$800$5 / min30 objetos / min15–20 segmentos
Torreta centinela Mk I$2.200$15 / min45 proyectiles / min2 unidades en la compuerta de aparición
Trituradora de doble hoja$5.000$40 / min60 latas / min1 unidad mejorada
Embudo neumático$1.500$10 / minSucción instantánea1 al final del tubo
Compuerta clasificadora automática$3.000$20 / minEvita atascos por restos sin triturar1 antes de la trituradora

Siguiendo esta disposición de cintas de la guía de Can 'Em All, la experiencia de los jugadores demuestra que la fábrica puede operar sin intervención durante largos periodos, generando capital pasivo mientras exploras mejoras estructurales y el trasfondo de las instalaciones.


Progresión en el juego tardío: Trasfondo, apuestas y el final secreto

Una vez que tus reservas de efectivo superen con comodidad las cinco cifras, la planta de la fábrica desbloqueará zonas ocultas con ordenadores de oficina, registros de audio y terminales de alto riesgo en la sala de descanso. Un paso crucial en cualquier guía de Can 'Em All para el juego tardío es equilibrar el gasto arriesgado en la terminal de apuestas con las ventajas permanentes de investigación de la fábrica.

La terminal de apuestas de la sala de descanso

La sala de descanso incluye una máquina tragaperras y una terminal de apuestas donde los jugadores pueden jugarse los beneficios de la fábrica. Aunque es arriesgado, acertar multiplicadores de bote puede financiar expansiones avanzadas de la fábrica con horas de antelación.

Opción de apuesta en terminalCantidad de apuestaProbabilidad de éxitoGanancia potencialNivel de riesgo
Tragaperras para novatos$10045%$250 – $500Insignificante
Ruleta de producción$1.00032%$4.000Moderado
Doble o nada corporativo50% del efectivo actual18%5x apuesta totalExtremo
Tirada de vale de investigación$5.00025%Chip de estadística permanenteAlto

Cómo desbloquear el final verdadero

Para presenciar la conclusión narrativa y hacer saltar los créditos del juego, debes completar cuatro hitos corporativos diferentes:

  • Recuperación de archivos: Encuentra los 6 registros de audio ocultos tras paredes falsas en el sótano de procesamiento.
  • El hito de la cuota: Alcanza una cuota de enlatado en un solo turno de 10.000 unidades sin una sola interrupción en la línea.
  • Tarjeta de autorización del director general: Compra la llave de anulación maestra en el terminal del mercado negro de la sala de descanso por $250.000.
  • La descarga final: Desvía el tubo neumático de ventas directamente hacia la unión de tubos de la sala de juntas ejecutiva.

Activar la descarga final desencadena una desquiciada secuencia narrativa que revela el verdadero propósito de las criaturas enlatadas, resolviendo así la sátira corporativa central de la historia.


Referencia rápida de logros de Steam

Para cazadores de trofeos y completistas, Can 'Em All cuenta con 12 logros de Steam distintos. Quienes consulten esta guía de Can 'Em All para alcanzar el 100 % pueden utilizar la siguiente tabla para seguir su progreso a través de los desafíos más complejos.

Nombre del logro¿Oculto?Requisito del objetivoEstrategia óptima
Primera sangreNoProcesa tu primerísima criatura en una lata.Se desbloquea automáticamente durante el turno de tutorial.
Alimentando el futuroNoVende 1.000 latas en total a través del tubo.Se consigue de forma natural durante la primera hora de juego.
Daño colateralSíDestruye 50 cristales o lámparas de la fábrica.Dispara una escopeta de manera errática por el sector de oficinas.
Acabando con el hambre mundialNoAcumula $1.000.000 en ganancias totales a lo largo del juego.Automatiza por completo dos líneas de trituradoras con cintas de nivel 3.
Gran apostadorSíGana el bote en la terminal de apuestas de la sala de descanso.Guarda/recarga partida o apuesta de forma incremental en la Ruleta de producción.

Preguntas frecuentes (FAQ)

¿Cómo soluciono los atascos en las cintas transportadoras en Can 'Em All?

Los atascos en las cintas ocurren cuando los cuerpos enteros no se alinean adecuadamente con la tolva de entrada de la trituradora. Para despejar un atasco, cambia a tu herramienta de aspiración para succionar la obstrucción o instala una Compuerta clasificadora automática justo antes de la entrada para alinear la masa biológica antes de que toque las cuchillas.

¿Cuál es la mejora de arma más rentable?

La Escopeta de chatarra ofrece la mejor relación daño-coste del juego. Como los camiones de reparto descargan a las criaturas en enjambres muy compactos, la amplia dispersión de los perdigones te permite arrasar con toda una oleada de entrega en dos o tres disparos, ahorrando un coste considerable en munición.

¿Cuánto tiempo se tarda en completar Can 'Em All siguiendo una guía?

En promedio, los informes de la comunidad sugieren que llegar al final corporativo definitivo lleva entre 4 y 7 horas, dependiendo de la agresividad con la que automatices las líneas de producción y de si aprovechas las ventajas del juego en la sala de descanso.

¿Desaparecen los cuerpos de las criaturas si los dejo en el suelo?

Los cadáveres no desaparecen de inmediato, pero dejar docenas de cuerpos con físicas desparramados por la fábrica puede provocar tirones de rendimiento por físicas y reducir tu rentabilidad general. Prioriza las mejoras de la aspiradora desde el principio para mantener la planta de la fábrica despejada y funcionando de forma fluida.